Design

Jesus Pacheco

彼は僕がパリで初めて仕事をした会社で、インターンをしていた学生でした。 大学で建築を専攻していた彼は、建築のシュミレーションをするために3Ds MaxやAutoCADを勉強していた。 僕の使っている3DソフトのMayaと、彼の3Ds Maxは、Autodeskという会社が買収して何年にもなりますが、全く互換性がなく、残念な関係です。 でも、僕らの関係は良好です。

Murmur & Love

PCの異名 Pseudo de PC

アパートのご近所さんとは日頃から交流があって、アパート全体が仲良しのいいムードがある。 パリのアパート、もしくは、都会のアパートやマンションには珍しいかもしれません。 娘のオープンな性格のお陰で、どこの部屋の人とも話がしやすい。 得に、お向かいさん

Animation, Design, Food

Smedge

Smedgeというのは、僕が使っている分散処理用のソフトの名前。 アニメーションをコンピュータで計算させる場合。日本のNTSCという規格では、1秒間に30枚の画像で

Animation, Design

32bit come back

3Dのソフト、Mayaには従来Maya Vectorという、ベクトルレンダリング(aiやswfにダイレクトに出力できる)というレンダリングモジュールが付いている。 現在、ブレスト中の新規仕事のプロト用にレンダリングしてみようと思ったら、